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共享经济、VR等11大趋势,谁将称霸2017?

2017-02-09 09:20 性质:转载 作者:猎云网 来源:猎云网
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热点9:以单车为主的共享经济市场


  以滴滴为达标的网约车服务是移动互联网与交通出行共同存生的共享经济代表。2016年,网约车、拼车服务合法化,但随着地方严苛的监管政策落地,整个行业热度下降。滴滴出行合并掉Uber中国后一家独大。不过,于此同时,共享单车成为创业和投资的新风口,ofo单车、摩拜单车、小鸣单车、小蓝单车等相继入局。
  
  共享单车领域2016年前11个月共有15起融资,总融资额约为41.65亿元人民币。显然,资本市场仍然看好共享经济在交通领域的发展,只不过是从共享汽车转向了共享单车。

热点10:失去人口红利的内容创业何去何从?

  2016年7月底,微信公众号“毒舌电影”垂直定位电影评论,完成了由BAI(贝塔斯曼)领投的A轮融资,估值3亿元;近期,“同道大叔”被美盛文化并购,并购金额21750万元。对于内容创业,最关键的还是优质内容的输出能力,任何一个内容公司或媒体,离开优质内容这个核心竞争力,都是纸上谈兵。内容创业可从多个维度进行划分:从内容形态出发,可分为图文、视频、直播、音频等形式;按照行业,又可分为娱乐、时尚、科技、房产、金融、体育等。
  
  现阶段,直播和短视频最火,娱乐、融、汽车等行业变现方式更多,因此,这些领域产生独角兽的可能性更大。如今市场朝更加专业和细分的方向发展,专业垂直、转化率更高的内容会日益被看好,专业领域的内容消费会成为一个钱途越来越明朗的事情。

热点11:二次元文化的崛起
  2016年,二次元游戏成为了中国游戏产业的热议话题,《阴阳师》、《王者荣耀》、《崩坏》等游戏带来的经济效益巨大。目前,此类游戏商业盈利模式不仅只存在线上交易,并且还通过周边产品的发展,推动用户进行二次消费。
  
  然而,想要主攻二次元市场,内容仍然为产品主导。不论是线上还是线下,二次元玩家在进行娱乐、社交与消费时都具备有社群属性。这一属性,令核心玩家能够在圈中拥有话语权与辐射力,对其他二次元用户的喜好、行为与消费产生重要影响。(猎云网)

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