【现在】“先让全世界都体验一番”
从一开始,谷歌的目标就是让其产品出现在尽可能多的人的面前。搜索、YouTube、Chrome、ChromeOS则等产品都是如此。GoogleVR产品总监麦克·贾扎耶里(MikeJazayeri)说:“这种理念有点像是指引谷歌开发出最好的产品的永恒主题,”谷歌以相同方式来规划虚拟现实的发展道路。
Cardboard真正的妙处在于,你可能已经拥有了这个等式中最昂贵、最复杂的部分,而你现在可能随身携带这种东西。巴沃尔说:“你无需在哪儿使用智能手机的问题上作出决定。你无需为了使用智能手机而重新回到某个特定房间或办公室。你也不需要准备三条数据线,将智能手机与一个大盒子连在一起。”
Cardboard将天时地利人和完美统一了起来。“天时”上,虚拟现实技术的发展尚处于早期阶段,当时几乎没有人去尝试这种技术,所以不需要费太多精力就能激发人的兴趣。“地利”,上,依托谷歌资源。“人和”上,与《纽约时报》的合作:依托这项合作,谷歌的虚拟现实设备在某个周日早晨走进了130万个家庭。
随着谷歌虚拟现实技术团队不断壮大,它不得不面对一个重要的问题。这更像是一千个重要问题,而不是某一个具体问题:你从哪里开始入手?虚拟现实是一种全新的技术,充满着各种可能性,有人会问“虚拟现实究竟有何用途呢?”这个时候,巴沃尔一般会反问用户,他们觉得这种技术会用到哪些方面。这的确是一个很难回答的问题,因为正确答案太少了,而有关虚拟现实工作机制的硬性规定也太少了,以致每个决定都显得意义重大。巴沃尔说:“发生在虚拟现实领域的每件事都反映了这种问题。所以,我会提醒我的团队成员,我们会做一件事情,而这件事就相当于决定通过点击Mac电脑屏幕窗口左上角的盒子来关闭窗口。”
【未来】VR将无处不在
巴沃尔对VR的未来充满自信。他经常用“黑暗洞穴”来比喻无限可能性。谷歌就身在这样一个遍布障碍和路径的巨大山洞中,晃动着手电筒以照亮尽可能多的东西。巴沃尔说:“由于太新了,以致于考虑到当前技术水平,一切看似都是不可能的或不可行的。”谷歌虚拟现实技术团队有一个小组,每周会开发两款新应用,以了解在虚拟现实环境下击鼓或园艺是不是一件有趣的事情。
VR不仅仅是谷歌的一款产品,“它无处不在,不仅是我团队的努力方向,YouTube团队、地理位置团队、地图团队、搜索团队和Android团队也在参与。”巴沃尔为虚拟现实技术设定的愿景,注定与谷歌搜索一样重要——将覆盖谷歌一切业务的全新技术和交互方式。
巴沃尔的虚拟现实技术愿景可以概括为两个方面。首先,他始终致力于完美地捕捉和描绘现实场景。“我很清楚,人们会对体验现实世界内容感兴趣的,”巴沃尔说道。“心灵传输、时空之旅、与你最喜欢的艺术家同台演出,或是提前看到将要到达的地方,这些都是人们感兴趣的体验。”正是源于这种想法,才出现了Expeditions——一个早期Cardboard项目,在这个项目中,老师可以带学生在相应的指导下实地考察地球上的任何地方。你知道,这其实不是真的。
第二个创意其实是一个长期目标:你怎样超越现实,摆脱现实的羁绊,为人们提供绝对自由的空间,让他们尽情地释放自己呢?毕竟,虚拟现实确实已经很好地体现了现实世界的一面。巴沃尔说,在虚拟现实环境中模拟现实世界的事物,“就好像是在说,嘿,我们这儿有一套惊人的特效系统,”“让我们在这个房间再多放些椅子。不!放条龙怎么样?还是一条三重彩虹呢?酷的东西就行!”他想要看看艺术家杰夫·库恩斯(JeffKoons)和雕塑家阿尼什·卡普尔(AnishKapoor)不用黏土和气球,而是用光和铬能造出什么东西。正因为如此,他没有试用TiltBrush的应用就同意收购这个团队:“它是这款产品的1.0版本,它可以让想法、实物、事件和体验超出大脑的思维,进入你能看到或走到的任何地方,也可以加入一些其他的东西。”
巴沃尔不愿透露他的团队的具体计划,这并不令人感到意外。但是有很多很靠谱的传闻,比如,谷歌正在开发一款更加高级的GearVR类型的虚拟现实耳机,并计划在今年推出。再如,“AndroidforVR”可能即将问世。另外,不要忘了MagicLeap、TiltBrush和每周在虚拟现实技术团队大楼里进行的大量高端实验。这就是谷歌:他们从来不做小规模的事情。巴沃尔要说的是,Cardboard远不及最后你将在谷歌看到的虚拟现实项目——“我真的想要打造出逼真的虚拟现实。”
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